Dans le cadre du dispositif DE VISU, l'intervention artistique de Evelise MILLET qui présenta son œuvre (animation vidéo) intitulée MÉDINA, l'enseignant d'arts plastiques : M.BRISSIER a scanné en 3D un moule en silicone afin d'expliquer le déplacement d'une caméra virtuelle.
Pour numériser cet espace 3D, l'enseignant a utilisé l'app SCANIVERSE sur son ipadPRO, puis a exporté le fichier numérique au format GLB. Ce fichier fut importé dans l'application OPENBRUSH, utilisé grâce au casque META QUEST 2. La dernière mise à jour en date, permet actuellement de créer un chemin virtuel au sein d'un espace tridimensionnel et d'en filmer le parcours grâce à l'utilisation d'une caméra virtuelle.
Mots clés : 3d art arts plastiques devisu galerie numerique virtuel œuvre
Informations
- pierrick brissier
- 23 février 2024 14:27
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