Licence Creative Commons S'initier à la programmation informatique avec Scratch 3 – Partie 3 : Boucles finies et infinies

25 mai 2024
Durée : 00:04:53
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Utilisation des boucles pour répéter des instructions sur Scratch 3.
Création et gestion des clones à partir d'un sprite unique.

Pour plus d'informations, me contacter : emmanuel.del-canto@ac-amiens.fr.

 Informations

  • Ajouté par : Emmanuel Del-Canto
  • Intervenant(s) :
  • Mis à jour le : 25 mai 2024 23:39
  • Type : Cours
  • Langue principale : Français