S'initier à la programmation informatique avec Scratch 3 – Partie 3 : Boucles finies et infinies
25 mai 2024
Durée :
00:04:53
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Utilisation des boucles pour répéter des instructions sur Scratch 3.
Création et gestion des clones à partir d'un sprite unique.
Pour plus d'informations, me contacter : emmanuel.del-canto@ac-amiens.fr.
Informations
- Emmanuel Del-Canto
-
- 25 mai 2024 23:39
- Cours
- Français
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